Duke Nukem Forever - nastajanje legende

Duke Nukem Forever - nastajanje legende

Da li je ekipa programera iz razvojnog studija Apogee Software uopšte mogla pretpostaviti gdje će završiti junak njihove igre iz '91. za, tada predalekih, 20 godina? Vjerovatno im nije bilo ni na kraj pameti, kao što ni većina igrača nije mogla pretpostaviti da će o izlasku jedne igre "razmišljati" proteklih desetak godina. Ipak, vremena se mijenjaju, Duke ostaje isti – mačo muškarčina sa zgodnom curom u jednoj i pištoljem u drugoj ruci. I vanzemaljcem pod čizmom. 


Vratimo se za početak u spomenutu 1991. godinu – Duke Nukem se tada prvi put pojavio na PC ekranima u istoimenoj igri, iako je njen prvobitni naziv ustvari bio – Heavy Metal. Dvije godine kasnije, na tržištu se pojavio i Duke Nukem II, još jedna side-scroller avantura, no ovaj put je Duke i progovorio. Istina, samo dvije riječi ("I'm Back") i to glasom jednog od kreatora, ali sve to će se iz korijena promijeniti sa trećim nastavkom kojeg su se igrači dokopali 1996., kada je rođena legenda.

Prije svega, Duke Nukem 3D je donio potpuno novu dimenziju u serijal – igra se iz side-scrollera pretvorila u pucačinu iz prvog lica, a sam Duke je pretrpio veće izmjene za koje je ponajviše zaslužan George Broussard. Pored toga, zasluge treba pripisati i John St. Johnu koji mu je posudio glas i usput proslavio brojne one-linere (morate znati makar one "I'm all outta gum" i kompaniju...), a ne treba zaboraviti ni činjenicu kako je igra u svoje vrijeme bila itekako kontroverzna, što treba zahvaliti jeziku i sadržaju punom seksističkih komentara, stereotipa i nasilja.

Tu dolazimo do famozne 1997. i najave nastavka koji će iz korijena promijeniti industriju – Duke Nukem Forever se navodno trebao pojaviti na policama trgovina tokom 1998., a iza njega se krio tada odlični Quake II grafički engine. No, kako su godine prolazile, 3D Realms je promijenio 4 enginea (neki spominju i više njih), na kraju se odlučivši da razviju vlastiti, usput obećavajući skorašnji izlazak igre. I redovno su za Božić izbacivali čestitku sa datumom izlaska smještenim u narednu godinu – i na taj način su uspjeli postati predmetom opšte zafrkancije među gamerima.

;

Moto "When it's done" je skoro-pa-postao sinonim za "šuplju priču", a konstantno odgađanje je igri priskrbilo vaporware status. No, gaming zajednica je, mogli bi reći i sa radošću, prihvatila novu tradiciju: početkom godine bi sastavljali klasične liste najočekivanijih igara među kojima se redovno pojavljivao i Duke Nukem Forever.

Vjeru u život projekta bi sa vremena na vrijeme vratio povremeni screenshot ili trailer koje možete vidjeti i između redova našeg teksta, uz neizostavni datum "When it's done". Ali, onda su uslijedili duži periodi tišine, uz pomalo zlokobne glasine o problemima u kojima se našao 3D Realms. Istina, to je bilo i za očekivati sa obzirom da je na razvoj Duke Nukem Forevera potrošeno mnogo novca kojeg je izdavač Take-Two htio povratiti, a 2009. je postalo jasno – 3D Realms je mrtav, a razvoj igre u potpunosti otkazan. Nakon toga su brojni materijali iz posljednje Dukeove avanture osvanuli na Internetu, a nevjerica oko potpunog obustavljanja razvoja je bila pojačana očigledno dalekom fazom u koju je igra dospjela.

Pored činjenice da je od najave igre pa do njenog potpunog otkazivanja prošlo 12 godina i 9 dana, mnogi su igrači bili razočarani; i dok su neki tugovali zbog toga što igru neće zaigrati, drugi su oplakivali činjenicu da više nema zbijanja šala na račun Duke Nukem Forevera. Ako ništa, utjehu su tražili na odličnom sajtu sa listom zanimljivih činjenica o razvoju igre, od kojih u nastavku prenosimo samo neke:

- kompletan Drugi svjetski rat i razvoj atomske bombe trajao kraće od razvoja DNF-a, a manje je trebalo Beatlesima da se formiraju, snime sve albume, naprave nekoliko svjetskih turneja i raspadnu
- u međuvremenu su izašli svi nastavci Gran Turisma, Grand Theft Auta, Simsa, preko 50 igara sa Super Mariom, sve Unreal i Unreal Tournament igre (kao i bezbroj naslova baziranih na svim varijantama Unreal enginea)...
- snimljena je kompletna Star Wars prequel trilogija, kao i kompletna Lord of the Rings trilogija
- u periodu kada je DNF najavljen, termini Google, eBay i blog nisu uopšte postojali
- dug Sjedinjenih Američkih Država je narastao za 3.000 milijardi dolara, a usput je Bill Clinton završio sa svojim drugim mandatom, George W. Bush je odradio dva mandata, a tu je onda uskočio i Barack Obama
- najbolji procesor u aprilu '97. bio Pentium frekvencije 233MHz, dok je najbrža Internet konekcija za fizička lica bila dial-up na 33,6k
- i tako lista ide skoro u nedogled (svakako vam preporučujemo da i sami bacite pogled)

I onda se desilo neočekivano – Duke Nukem Forever je uspio iznenaditi sve sa novom najavom izlaska: razvoj je ovaj put preuzeo Gearbox Software, a tokom prošlogodišnjeg sajma PAX su posjetiocima ponudili igrivi demo i usput najavili i okvirni datum izlaska, koji se kasnije pretvorio u zvanični – 03. maj 2011. No, ko je mogao predvidjeti da će i on biti pomjeren (neki kažu zbog sreće, neki zbog tradicije i zafrkancije); Duke Nukem Forever je ponovo odgođen, ovaj put samo za mjesec dana. I izgleda da je to bilo to – igra je nedavno završena i otišla u Gold fazu, a na policama se očekuje 10. juna.

;

10. juna ćete dakle saznati je li se igru isplatilo čekati, ali svima mora biti jasno da Duke Nukem Forever neće ispuniti sva očekivanja koja su nerealno visoka, jer nažalost nećemo dobiti igru koju je Yahtzee recenzirao u maju 2009. godine. Za samo sedam dana ćemo morati prestati zbijati šale na račun Duke Nukem Forevera (kad smo već kod toga, znate li onu "Duke je kao Mesija: neki uopšte nemaju pojma ko je on, drugi vjeruju da će se jednog dana vratiti, dok treći uopšte i ne vjeruju da je ikada postojao"?). Bilo je lijepo dok je trajalo, reći će jedni, dok će drugi dodati da je dobar osjećaj konačno zaigrati ovu mitsku igru. Kako god, Duke će 10. juna dokazati da postoji. Ili ipak ne, ako se Gearbox u zadnji trenutak ne predomisli i odluči napraviti igru na potpuno novom engineu.

Komentari (4)

Enis

Ma to je ok, samo se nadam da neces igrati sa ... znas vec cime u ruci :D

Citiraj

Dženan

Eno i Randy Pitchford je na Eurogameru rekao da ne želi biti u čizmama recenzenata za novog Đuku. Kako god, nijedna igra ne bi mogla opravdati sav hype koji se nakupio u 14 godina, samo joj treba prići open-minded i uživati (nadam se, iako nisam nikad igrao Đuku... znam Enise, hereza, hereza :D).

Citiraj

Enis

Sutra bi trebali izbaciti demo, pa ce mnogo toga biti jasnije. Ko bude poredio igru sa BF, CoD i drugim aktuelnim serijalima, sigurno joj nece dati narocito dobru ocjenu. Duke je klasa klasicnih no-brainer pucacina sa dobrim humorom i kad to prihvatis, onda mozes i uzivati u igri.

Citiraj
Prikaži još komentara

Pošalji svoj komentar

Newsletter

Pretplatite se na naš newsletter